namespace 游戏服务器.网络类
{
	[封包信息描述(来源 = 封包来源.服务器, 编号 = 521, 长度 = 52, 注释 = "队伍状态改变")]
	public sealed class 队伍状态改变 : 游戏封包
	{
		[封包字段描述(下标 = 2, 长度 = 4)]
		public int 队伍编号;

		[封包字段描述(下标 = 6, 长度 = 32)]
		public string 队伍名字;

		[封包字段描述(下标 = 38, 长度 = 4)]
		public int 成员上限;

		[封包字段描述(下标 = 42, 长度 = 1)]
		public byte 分配方式;

		[封包字段描述(下标 = 44, 长度 = 4)]
		public int 队长编号;

		public 队伍状态改变()
		{
			Class2.sov79KqzBKBU1();
			//base._002Ector();
		}
	}
}
